GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI CUCU' 16296

EAN 8005125162963

Carte Cucù

Il tradizionale gioco di carte Cucù si colora di tanti personaggi Fantasy e di una variante di gioco pensata appositamente per divertirsi con amici e parenti

Contiene un mazzo di 66 carte arricchite da illustrazioni che sapranno coinvolgere i bambini nel gioco

Il mazziere distribuirà una carta coperta a ogni giocatore

Il giocatore alla sua destra inizierà il turno e potrà scegliere se tenere la sua carta o scambiarla con quella del giocatore successivo

Se il giocatore successivo ha però in mano una delle carte speciali potrà fare cucù e impedire lo scambio

Al termine di ogni turno si scoprono le carte e chi ha la carta più bassa perde una vita

Un grande classico dei giochi di carte rivisto in chiave moderna per far divertire adulti e bambini

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI RUBAMAZZO 16175

EAN 8005125161751

Rubamazzo

4+ anni

Il popolare gioco del Rubamazzo si colora di simpatiche illustrazioni pensate per far divertire i bambini di età prescolare.

Contiene 40 carte da gioco con illustrazioni di giocattoli al posto dei numeri, per aiutare il bambino ad associare le carte attraverso le figure.

Con tante modalità di gioco... per un divertimento senza fine!

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI VEDO DOPPIO 16177

EAN 8005125161775

Vedo Doppio

4+ anni

Un gioco di osservazione e di rapidità il cui obiettivo è trovare nel minor tempo possibile l'illustrazione che compare in due diverse carte.

Contiene 40 carte da gioco ciascuna delle quali ha sempre due soggetti in comune con ogni altra del mazzo... chi sarà il più veloce a scovarli tutti?

Con 26 soggetti da osservare e abbinare e più modalità di gioco per lanciarsi in sfide sempre diverse!

Stimola la percezione visiva, la capacità di osservazione e di attenzione.

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI UNICO 16176

EAN 8005125161768

Unico

4+ anni

Un divertentissimo gioco di carte il cui obiettivo è esaurire tutte le carte che si hanno in mano prima degli altri giocatori.

Le carte presentano le immagini di simpatici animali a ciascuno dei quali è abbinato un numero da 1 a 5, per aiutare i bambini nell'associazione delle diverse figure.

Contiene 66 carte tra le quali: quelle numerate da 1 a 5 e quelle speciali come il jolly, il cambio giro e il salta il turno.

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI STRACCIA CAMICIA 16298

EAN 8005125162987

Carte Straccia Camicia

Uno dei giochi di carte tradizionali, Straccia camicia, si "veste" di una ottima grafica e di un formato tascabile per portare il divertimento sempre con sé

Il mazzo di carte viene diviso in tanti mazzetti uguali da distribuire a ogni giocatore; le carte vincenti sono l'1, il 2 e il 3, a turno i giocatori mettono in mezzo la prima carta del loro mazzo

Quando un giocatore gioca una delle carte vincenti il giocatore successivo è costretto a girare 1, 2 o 3 carte a seconda del numero indicato nella carta vincente giocata

Se durante questa giocata esce un'altra carta vincente l'obbligo si interrompe e toccherà al giocatore ancora successivo girare 1, 2 o 3 carte; vince chi riesce a lasciare senza carte gli avversari

Il gioco include un mazzo di carte con le illustrazioni degli indumenti e i numeri 1-2-3 e una modalità di gioco per lanciarsi in divertenti sfide con amici e parenti; un gioco da tavolo a partire dai 4 anni, per 2 - 6 giocatori

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI YOGA 16300

EAN 8005125163007

Carte Yoga

Lo yoga si mescola con il gioco dei mimi, per divertirsi in allegria con amici e parenti!

Il gioco contiene un mazzo di 40 carte raffiguranti diverse posizioni dello yoga, più 10 carte con le relative descrizioni.

Uno dei giocatori a turno pesca una carta dal mazzo e imita la posizione yoga raffigurata. Gli altri devono cercare di indovinare quale sia la posizione misteriosa.

Il divertimento non finisce mai con le altre modalità di gioco incluse nelle istruzioni!

Un gioco di carte pensato per far divertire i bambini e farli giocare in movimento. Un gioco da tavolo ideale a partire dai 5 anni. Per 1 - 6 giocatori.

6,39 €

  • esaurito

GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI JUNIOR 16173

EAN  8005125161737

Carte Junior   ATTENZIONE ARTICOLO IN ESAURIMENTO

5+ anni

Le tradizionali carte da gioco "dei grandi" pensate appositamente per i bambini di età prescolare.

Contiene 40 carte da gioco con numeri da 1 a 10 e simpatiche illustrazioni di personaggi e oggetti, per sfidarsi in giochi tradizionali come Scopa, Briscola e Camicia.

Le regole di gioco sono state appositamente pensate e semplificate per adattarsi alle esigenze dei più piccoli.

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI IL GIOCO DELLE BANDIERE 16564

EAN   8005125165643

Il gioco delle Bandiere

Scoprire tutte le bandiere del mondo non è mai stato così divertente e coinvolgente!

Un mazzo di carte con le bandiere, i nomi e la mappa di 50 paesi, con le informazioni sui colori, i simboli e la forma di ciascuna bandiera.

Scopo del gioco è essere il più veloce ad afferrare le bandiere con le caratteristiche richieste per guadagnarne il più possibile.

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI 10 FAMIGLIE 16172

EAN  8005125161720

10 Famiglie

5+ anni

Il popolare gioco di memoria per bambini "Famiglie" si colora di una veste nuova, con 40 carte illustrate che rappresentano 10 simpatiche famiglie tutte da riunire.

Ogni famiglia è composta da 2 genitori e 2 bambini ed è contraddistinta da una particolare caratteristica: da quella sportiva, a quella che ama stare in montagna, fino a quella che adora la musica.

Lo scopo del gioco è riunire tutti i 4 componenti di ciascuna famiglia e vince chi riesce a formarne il maggior numero.

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI MIMO 16172

EAN 8005125161744

Mimo

4+ anni

Il tradizionale gioco del mimo fatto su misura per i bambini in età prescolare!

Il gioco contiene 50 carte con simpatici personaggi raffigurati in buffe smorfie e pose.

Scopo del gioco è imitare l'azione o l'animale illustrato nella carta cercando di farla indovinare agli altri.

Il vincitore sarà chi riuscirà a indovinare il maggior numero di imitazioni.

6,39 €

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GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI L'UOMO NERO 16299

EAN 8005125162994

Carte L'uomo Nero

Il gioco di carte conosciuto dai bambini si colora con tanti personaggi per coinvolgere grandi e piccoli in tante partite divertenti

Il mazziere distribuisce le carte con i personaggi a tutti i giocatori; ogni giocatore per prima cosa scarta le coppie di carte uguali

A turno ogni giocatore pesca una carta dalla mano del giocatore successivo; se la carta è uguale a una di quelle che ha già in mano, il giocatore le scarta entrambe

Al termine della partita resta una sola carta in gioco, quella dell'uomo nero; chi rimane con questa carta in mano perde la partita

Il gioco include un mazzo di carte con le illustrazioni di personaggi e una modalità di gioco alternativa ancora più divertente; un gioco da tavolo a partire dai 5 anni, per 2 - 6 giocatori

6,39 €

  • esaurito

GIOCHI DI CARTE CLEMENTONI NOMI COSE CITTA' 16563

EAN 8005125165636

Nomi, Cose, Città

Un gioco perfetto per lasciare tutti gli altri... senza parole!

Con un mazzo di carte contenenti da un lato una categoria (Nomi, Cose e Città...) e dall'altro una lettera dell'alfabeto.

Un gioco di velocità in cui, dopo aver girato 2 carte, bisogna dire per primo una parola che inizia con la lettera dell'alfabeto indicata e appartenente a quella categoria.

Tante modalità di gioco per un divertimento che non finisce mai.

6,39 €

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GIOCHI DI SOCIETA' SAPIENTINO PAROLINE MAGICHE 16309

EAN  8005125163090

Sapientino - Paroline Magiche

Un gioco per conoscere la magia delle paroline gentili e il loro effetto su tutti noi. Otto scene quotidiane da completare incastrando i petali del fiore della gentilezza con le parole più belle.

Come in un puzzle, il bambino incastra il petalo con la parolina magica nella giusta scenetta e compie un’associazione logica tra parola e contesto adatto.

Nell’età prescolare, quando i bambini iniziano a costruire i legami sociali con i coetanei, la gentilezza diventa importante. Educare ad essa offre l’occasione per favorire lo sviluppo dell’empatia.

Un gioco semplice che sfrutta la naturale propensione dei bambini a memorizzare nuove parole. Il bambino impara la parola, ne scopre il significato e lo fa suo, imparando in quale contesto usarla.

Otto scene in cartone double-face con situazioni quotidiane familiari al bambino: sul fronte un’immagine evocativa e una filastrocca con l’ultima parola mancante.

Incastrando il petalo con la parolina giusta, si completa l’ultima rima e, sul retro, si ricostruisce la scenetta riccamente illustrata.

Il gioco contiene anche il fiore-puzzle della gentilezza, con 8 petali a incastro che riportano le paroline gentili. I petali del fiore completeranno le scene puzzle per imparare così quando usarle.

Le filastrocche facilitano la memorizzazione delle paroline e la loro musicalità allena il bambino all’ascolto.

Le illustrazioni curate nel dettaglio catturano l’attenzione e il loro calore favorisce l’immedesimazione durante il gioco.

7,41 €

  • 0,6 kg
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GIOCHI DI SOCIETA' SAPIENTINO LE SEQUENZE 16311

EAN  8005125163113

Sapientino - Le Sequenze

Un divertente set di tessere per più piccoli, da accostare per ricostruire sequenze temporali e logiche.

Il gioco contiene 16 sequenze da 4 tessere che raffigurano vari argomenti: le routine del bambino, il passaggio dall’uovo alla gallina, o dal seme al frutto, la trasformazione dei cibi e tanto altro.

Le illustrazioni semplici e colorate catturano l’attenzione del bambino e lo aiutano a sviluppare le capacità logiche.

Stimola l’osservazione, l’attenzione e la concentrazione.

Tutti i componenti del gioco sono realizzati in materiale riciclato nel pieno rispetto della filosofia Play For Future.

7,41 €

  • 0,6 kg
  • esaurito

GIOCHI DI SOCIETA' SAPIENTINO NUMERI DA 1 A 10 16310

EAN  8005125163106

Sapientino - Numeri da 1 a 10

Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo.

Contiene 10 gettoni con i numeri e 10 tessere double face: da un lato sono rappresentati da 1 a 10 animali nelle loro “”case/ambiente”” e dall’altro il numero e la quantità corrispondenti.

Con 3 modalità di gioco stimola le capacità di osservazione e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematica.

Nella seconda e terza modalità si gioca con quantità e numeri. Il bambino può contare gli animali di una tessera e abbinarvi tanti gettoni quanti sono quelli contati o il gettone numero corrispondente.

Il retro di ciascuna tessera con gli animali riporta il numero e la quantità corrispondente, così che giocando il bambino possa apprendere da solo la corrispondenza esatta.

La meccanica di gioco è pensata per far avvicinare i bambini ai primi concetti di insiemistica e matematica.

7,41 €

  • 0,7 kg
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GIOCHI DI SOCIETA' SAPIENTINO CERCA E TROVA ANIMALI BUFFI 16320

EAN  8005125163205

Sapientino - Cerca E Trova: Animali Buffi

È originale e interattivo, è il nuovo modo per divertirsi con il puzzle: è il Puzzle Cerca e Trova!

Un puzzle d’autore con 60 grandi tessere e un mazzo da 33 carte con illustrati i buffi animali da cercare all’interno dell’immagine del puzzle una volto composto.

Un gioco semplice e coinvolgente per aguzzare la vista e sviluppare la capacità di attenzione.

Stimola la manualità fine e la percezione visiva.

Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

7,41 €

  • 0,6 kg
  • disponibile
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GIOCHI DI SOCIETA' SAPIENTINO GIOCA E ASSOCIA ANIMALI 16308

EAN 8005125163083

Sapientino - Gioca e Associa Animali

Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli.

Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all’animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalità.

Con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria.

Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore.

Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi “”dimensioni”” associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una.

Vince chi scopre la carta con l’animale che ha il punteggio “”dimensioni”” più alto.

7,50 €

  • disponibile
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GIOCHI DI SOCIETA' SAPIENTINO ANIMALI IN MOVIMENTO 16307

EAN 8005125163076

Sapientino - Animali in Movimento

Il gioco contiene un mazzo di 56 carte con illustrati gli animali mentre compiono posizioni e azioni differenti che i bambini dovranno riprodurre.

Scopo del gioco è riuscire ad imitare 12 posizioni/azioni degli animali prima di trovare le carte “”lupo””.

Un gioco di imitazione che invita il bambino a muoversi e riprodurre anche posizioni yoga utili per il suo sviluppo fisico.

Le didascalie con la descrizione delle diverse posizioni/azioni da compiere aiutano il bambino a sviluppare il linguaggio e la capacità di lettura.

7,50 €

  • disponibile
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GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI 2 IN 1 GIOCO DELL'OCA E TANGRAM 16301

EAN 8005125163014

CLEMENTONI SERIE 2 IN 1

6-99 ANNI

GIOCATORI DA 1 A 6

7,92 €

  • 0,8 kg
  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI 2 IN 1 BATTAGLIA NAVALE + DAMA 16305

EAN 8005125163052

Battaglia Navale + Dama

Due grandi classici per un divertimento al quadrato, con la battaglia navale e la dama... tutte in un fantastico gioco in scatola!

La battaglia navale è un gioco di logica e strategia con cui dare vita a sfide epiche in mare aperto! La dama è invece perfetta per sfidare gli amici e conquistare tutte le pedine passo dopo passo!

Due giochi di società coinvolgenti per divertirsi con gli amici e la famiglia e lanciarsi in sfide appassionanti a colpi di logica!

Due giochi da tavolo ideali a partire dai 6 anni.

Per 2 giocatori. Made in Italy.

7,92 €

  • 0,8 kg
  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI 2 IN 1 TRIS + L'IMPICCATO 16304

EAN 8005125163045

Tris + L'impiccato

L’impiccato e il Tris sono due giochi da tavolo classici amatissimi dai bambini e dai giocatori di tutte le età.

Nel Tris vince chi mette in fila per primo 3 simboli e nell'Impiccato chi indovina la parola pensata dall’avversario.

Due giochi classici e sempre divertenti per dare vita ad interminabili "battaglie" con gli amici o sfidare mamma e papà a colpi di logica e intuito.

Due giochi da tavolo ideali a partire dai 6 anni.

2 giocatori. Made in Italy.

7,92 €

  • 0,8 kg
  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI L'IMPICCATO 16297

EAN  8005125162970

GIOCO DA VIAGGIO

6-99 ANNI

2 GIOCATORI

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI SBLOCCA LA PORTA 16569

EAN  8005125165698

Sblocca la Porta

Un affascinante gioco di carte per piccoli investigatori ricco di misteri da risolvere come in una vera Escape Room!

I giocatori potranno lanciarsi in 3 avventure a tema "Museo", "Luna Park" e "Laboratorio dello Scienziato Pazzo" e dovranno risolvere gli enigmi per uscire dalle stanze.

Contiene 90 carte e oggetti indizio per risolvere gli enigmi.

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI ABRA KABOOM 16568

EAN  8005125165681

Abrakaboom  ATTENZIONE ARTICOLO IN ESAURIMENTO

Il potere dei grandi maghi è racchiuso in un mazzo di carte davvero originale!

Trasformati in un mago e gioca a realizzare le tue pozioni formando coppie, tris e poker di ingredienti segreti! Le carte speciali con gli incantesimi daranno un tocco di magia in più alla partita!

Un gioco perfetto da portare sempre con sé per divertirsi con gli amici o con tutta la famiglia.

7,79 €

  • esaurito

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI CANDY CATCH 16565

EAN 8005125165650

Candy Catch

Il gioco perfetto per aguzzare la vista e lanciarsi in divertenti sfide con gli amici!

Un mazzo di carte con tante illustrazioni di caramelle differenti e obiettivi da raggiungere a colpo d'occhio!

Scopo del gioco è contare le caramelle la cui forma o colore compare tante volte quanto il numero indicato dalla carta ed essere il più veloce a conquistarle!

Un gioco da portare sempre con sé... per un divertimento tutto da gustare!

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI KITTY RACE 16566

EAN 8005125165667

Kitty Race

Una corsa verso l'arrivo a colpi di gomitoli, macchie d'olio, imprevisti e tanto divertimento!

Contiene tessere per creare percorsi sempre diversi, 5 pedine con gatti a bordo di auto fiammanti, carte numerate per avanzare e carte speciali per rallentare la corsa degli avversari.

Scopo del gioco è avanzare lungo il percorso giocando le carte numerate senza cadere negli imprevisti e cercando di rallentare gli altri giocatori. Vince chi arriva primo al traguardo.

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI BURRACO JUNIOR 16291

EAN 8005125162918

BURRACO JUNIOR

Il gioco del burraco che fa impazzire genitori, zii e nonni diventa ancora più divertente e alla portata di tutti!

Contiene un mazzo di carte con illustrazioni realizzate ad hoc per i più piccoli e una dinamica di gioco semplificata.

Un grande classico dei giochi di carte per divertirsi ovunque con amici e parenti!

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI THE BOMB 16303

EAN 8005125163038

The Bomb

Il gioco più esplosivo è racchiuso in un divertente mazzo di carte per divertirsi ovunque si voglia con la famiglia e gli amici.

Il mazziere distribuisce le carte ai giocatori e a turno ognuno scarta una carta con un numero vicino a quello indicato nella carta al centro del tavolo.

Se il giocatore non ha in mano carte adatte "esploderà la bomba" e sarà costretto a prendere tutte le carte al centro come penalità.

Al termine della partita vincerà chi avrà accumulato meno penalità.

Un gioco da tavolo ideale a partire dai 7 anni. Per 2-6 giocatori. Made in Italy.

7,79 €

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GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI MONSTERS ARENA 16302

EAN 8005125163021

Monster Arena    ATTENZIONE ARTICOLO IN ESAURIMENTO

Una spettacolare arena in cui dei mostri si sfideranno in avvincenti bataglie, per un gioco mostruosamente divertente!

Ogni carta raffigura un mostro che ha delle caratteristiche e dei poteri speciali indicati da dei punteggi.

I giocatori si potranno sfidare nella battaglia utilizzando le carte a propria disposizione e sfruttando al meglio le caratteristiche dei mostri della propria squadra. Chi vincerà la sfida?

Il gioco contiene un mazzo di carte con le illustrazioni dei diversi personaggi, per portare il divertimento sempre con sé.

Un gioco da tavolo ideale a partire dagli 8 anni. Per 2 - 5 giocatori. Made in Italy.

7,79 €

  • esaurito

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI TORTUGA 16567

EAN  8005125165674

Tortuga

Un gioco di carte perfetto per lanciarsi in avventure piratesche alla ricerca di grandi tesori!

Contiene 2 mazzi di carte illustrate con Navi e Tesori per giocare con gli amici a conquistare quanti più tesori possibili e raggiungere il punteggio più alto.

Un gioco coinvolgente e divertente da portare sempre con sé per divertirsi con gli amici e in famiglia.

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI ZOO GOAL 16570

EAN   8005125165704

Zoo Goal

Il gioco del calcio prende vita in un mazzo di 132 carte originale e ricco di illustrazioni!

Ogni giocatore sceglie la sua squadra tra quella degli Scoiattoli, dei Leoni, degli Ippopotami, dei Canguri e delle Scimmie e sfida l'avversario per avanzare con il pallone sul campo.

Ogni squadra ha la sua caratteristica e le carte speciali possono ribaltare la partita! Vince chi realizza più goal. Chi sarà la squadra che si aggiudicherà la partita?

7,79 €

  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI SBLOCCA LA PORTA DELUXE 16573

EAN 8005125165735

SBLOCCA LA PORTA DELUXE

Il gioco perfetto per investigatori grandi e piccoli e appassionati di misteri ed enigmi da risolvere!

I giocatori potranno lanciarsi in 4 avventure e come in un'escape room dovranno provare a risolvere gli enigmi per poter uscire dalle stanze.

Ad ogni avventura è associato un mazzo di carte con indovinelli, un tabellone con l'ambiente e oggetti misteriosi che aiuteranno i giocatori ad andare avanti nel gioco.

Vivete avventure incredibili nella Casa stregata, viaggiate sull'Orient Express, risolvete i misteri della villa di Mister Gold e dell'Isola del Tesoro!

Un gioco per divertirsi in famiglia e con gli amici.

21,54 €

  • 1,7 kg
  • esaurito

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI IL COLLEGIO 16561

EAN 8005125165612

Il Collegio

10+ anni

Ispirato al grande successo della RAI, il gioco propone una sfida ambientata in un collegio in stile anni sessanta per conseguire il diploma di licenza media dell'epoca.

I giocatori devono rispondere a domande di italiano, latino, storia, geografia, matematica, lingua straniera, educazione civica e arte.

Per vincere bisogna anche rispettare le regole del Collegio: chi le infrange rischia di ricevere una punizione da parte del Preside.

Una trasmissione di grande successo diventa un coinvolgente gioco da tavolo per sfidare gli amici e dimostrare di avere un buon bagaglio culturale.

30,23 €

  • 1,7 kg
  • disponibile
  • consegna in 3-5 giorni

GIOCHI DA TAVOLO CLEMENTONI L'EREDITA' 16105

EAN 8005125161058

L'Eredità     

 Il famoso quiz TV prende vita in un gioco da tavolo appassionante e coinvolgente!

 Sfida gli amici in tutte le prove della trasmissione, dal "Domino musicale" ai "Calci di rigore" e alla "Ghigliottina"...chi riuscirà ad indovinare la parola finale e vincere?

 Made in Italy

30,23 €

  • 1,5 kg
  • esaurito